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El fin del cheque en blanco para Zuckerberg: Meta redirige miles de millones hacia la Inteligencia Artificial
🔥 En 3 claves:
- Tijeretazo histórico: Bloomberg reporta un recorte del 30% en el presupuesto, marcando el fin de la expansión agresiva de la división.
- Cambio de timón: La prioridad pasa de mundos virtuales (Metaverso) a gafas de Inteligencia Artificial y wearables con retorno a corto plazo.
- Año de la eficiencia 2.0: Se prevé una reestructuración operativa para 2026 que podría afectar al desarrollo de juegos exclusivos y proyectos de alto riesgo.
Reality Labs, la división de Meta encargada de materializar el sueño futurista de Mark Zuckerberg, acaba de recibir su mayor baño de realidad hasta la fecha. Tras años operando con pérdidas multimillonarias defendidas bajo la promesa de un horizonte en 2030, la paciencia de los inversores y la realidad del mercado han forzado un cambio de rumbo drástico. Según un informe reciente de Bloomberg, la compañía matriz de Facebook planea recortar un 30% del presupuesto de esta división. Se trata de una decisión que no solo sacude las finanzas internas, sino que además envía ondas de choque a toda la industria de la realidad extendida (XR).
Este movimiento no es un simple ajuste contable; es la señal definitiva de que la era del gasto ilimitado para construir el «Metaverso» ha terminado. La presión financiera, sumada a la recepción tibia de plataformas como Horizon Worlds, ha obligado a la directiva a mirar hacia una tecnología con un retorno de inversión más inmediato: la Inteligencia Artificial.

De los números rojos a las Gafas con IA: el nuevo foco de Reality Labs
Durante los últimos cuatro años, los informes trimestrales de Meta han contado la misma historia: ingresos publicitarios sólidos sosteniendo las pérdidas masivas de Reality Labs. Aunque los visores Meta Quest dominan el mercado de consumo, el hardware por sí solo no ha logrado equilibrar la balanza frente a los costes titánicos de I+D.
Ahora, la estrategia pivota. En declaraciones recogidas por Business Insider, la compañía admite que parte de la inversión sagrada del metaverso se transferirá al desarrollo de gafas de IA y wearables. Por otro lado, el éxito inesperado de las Ray-Ban Meta parece haber mostrado un camino más pragmático: dispositivos que la gente quiere usar hoy, no en diez años.
«El ‘meta’ de Meta ya no es construir mundos virtuales complejos, sino encontrar un camino sostenible hacia la rentabilidad a través de la IA y hardware ligero.»
¿Peligran los juegos exclusivos y el hardware futuro?
La preocupación en la comunidad es palpable. Foros especializados como Real o Virtual arden con debates sobre qué significa esto para el ecosistema. Si la división de Meta reduce su flujo de caja, los primeros afectados suelen ser los proyectos de riesgo: juegos AAA exclusivos y el soporte a desarrolladores independientes a través de Oculus Publishing.
Si quieres entender mejor el ecosistema actual antes de que cambie, te recomendamos revisar nuestra guía completa sobre el estado de la VR en 2024, donde analizamos el software que hoy define la plataforma.
Fuentes internas sugieren que nos acercamos a otro «año de la eficiencia» para 2026. Esto podría traducirse en una ralentización en el lanzamiento de hardware experimental (como las gafas AR puras) para centrarse en iteraciones de productos que ya funcionan, como la línea Quest y las smart glasses. Mientras tanto, competidores como Sony o la incombustible Valve observan desde la barrera, esperando capitalizar cualquier vacío que deje el gigante de las redes sociales.

Preguntas Frecuentes sobre Reality Labs
¿Qué es Reality Labs dentro de Meta?
Es la división de investigación y desarrollo de Meta (anteriormente Facebook) dedicada a la realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y el metaverso. Es responsable de productos clave como los visores Meta Quest.
¿Van a dejar de fabricar las Meta Quest?
No. El recorte presupuestario busca eficiencia y reenfocar recursos hacia la Inteligencia Artificial, pero la línea Quest sigue siendo central en su estrategia de hardware de consumo. Sin embargo, podríamos ver un ciclo de lanzamientos más lento.
¿Por qué pierde tanto dinero Reality Labs?
La división invierte miles de millones en I+D para tecnologías que aún no son masivas ni han alcanzado una adopción global. Los ingresos por venta de visores y software no son suficientes, por ahora, para cubrir los costes operativos ni de desarrollo a largo plazo.
Este recorte del 30% es un recordatorio de que incluso los gigantes tecnológicos tienen límites. Para los entusiastas, el mensaje es claro: el futuro sigue siendo virtual, pero el camino para llegar allí será mucho más austero y, probablemente, asistido por inteligencia artificial. Si buscas estar al día de cómo evoluciona la tecnología en Barcelona y el mundo, no dejes de visitar Virtua Barcelona.
Fuente original: Real o Virtual.
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