Gafas de Realidad Virtual y Robots Interactivos: El Futuro de la Inclusión Social en Huesca

gafas de realidad virtual y robots interactivos

En el corazón de Huesca, el Casino se ha convertido en un escenario donde la tecnología y la humanidad se dan la mano. Este jueves, el evento ‘Mayores y Juguetones con IA y robots’ reunió a decenas de personas en una tarde llena de aprendizaje, diversión y sorpresas. Organizado por los Servicios Sociales del Ayuntamiento de Huesca, el Área de Juventud y el Consejo de la Ciudad de las Niñas y los Niños, este encuentro intergeneracional tuvo como objetivo principal combatir la soledad no deseada entre los mayores y fomentar la convivencia entre generaciones a través de la innovación tecnológica.

Un Evento que Superó Todas las Expectativas

La alta asistencia al evento obligó a trasladar la actividad a un espacio más amplio dentro del Casino, lo que ya es un indicador del éxito de la iniciativa. La alcaldesa de Huesca, Lorena Orduna, no quiso perderse la cita y acudió acompañada por Marta Escartín, concejal de Acción Social, Familia y Cooperación al Desarrollo; Guillermo Gómez, concejal de Educación, Infancia y Juventud; y varios técnicos del Consistorio. Orduna destacó la importancia de este tipo de actividades para fomentar la inclusión y el aprendizaje mutuo entre generaciones.

«La primera sesión ya tuvo un éxito formidable, y esta va a tener todavía más porque hemos introducido nuevas tecnologías que ahora todos vamos a disfrutar. Seguramente va a ser una tarde en la que vamos a aprender mucho«, comentó la alcaldesa antes de dar inicio al evento. Además, agradeció la colaboración del Centro Público Integrado de Formación Profesional Montearagón, que cedió los materiales tecnológicos utilizados durante la sesión.

Tecnología al Servicio de la Convivencia

El evento contó con una variedad de dispositivos tecnológicos que despertaron la curiosidad y el entusiasmo de los asistentes. Entre ellos, destacaron las gafas de realidad virtual, que permitieron a los mayores sumergirse en mundos digitales y vivir experiencias inmersivas. También se presentaron robots con forma de gato, capaces de interactuar con los usuarios e incluso emitir sonidos como «miau», lo que causó sensación entre los participantes.

Elefante en la naturaleza

Además de los gatos robots, se exhibieron otros dispositivos de inteligencia artificial, como muñecos que imitan a bebés reales y otros materiales innovadores diseñados para fomentar la interacción y el aprendizaje. Estos artilugios no solo sirvieron como herramientas de entretenimiento, sino también como puentes para acercar a los mayores a las nuevas tecnologías, un ámbito en el que muchos de ellos no se sienten cómodos o familiarizados.

Un Intercambio de Conocimientos entre Generaciones

Uno de los aspectos más destacados del evento fue el intercambio de conocimientos entre generaciones. Mientras los niños, habituados al uso de pantallas y dispositivos tecnológicos, enseñaron a los mayores cómo funcionaban las gafas de realidad virtual y los robots, los mayores compartieron con los más pequeños juegos y actividades tradicionales que formaron parte de su infancia.

Panda comiendo bambú

«Los niños pequeños que están quizás muy integrados con las pantallas, con la inteligencia artificial, sobre todo con los móviles, aprendan lo que significa jugar los juegos antiguos que tenían nuestros mayores. Hoy en la sesión va a ser al revés: los niños van a enseñar nuevas tecnologías a nuestros mayores«, explicó Lorena Orduna. Este enfoque no solo fomenta la convivencia, sino que también ayuda a romper estereotipos y prejuicios sobre el uso de la tecnología en diferentes edades.

El Papel de la Inteligencia Artificial en la Lucha contra la Soledad

El evento también puso de manifiesto el potencial de la inteligencia artificial para combatir la soledad no deseada entre los mayores. Los robots interactivos, como los gatos animados, pueden convertirse en compañeros que brindan compañía y estimulación cognitiva a personas que viven solas o que tienen dificultades para socializar. Además, las gafas de realidad virtual ofrecen la posibilidad de explorar nuevos entornos y experiencias sin necesidad de salir de casa, lo que puede ser especialmente beneficioso para personas con movilidad reducida.

La concejal de Acción Social, Marta Escartín, destacó la importancia de este tipo de iniciativas para mejorar la calidad de vida de los mayores. «Estamos muy contentos de poder traer novedosos artilugios que no solo entretienen, sino que también ayudan a nuestros mayores a sentirse más conectados con el mundo actual«, afirmó.

Una Tarde Llena de Emociones y Aprendizajes

La sesión estuvo marcada por un ambiente lúdico y participativo. Los asistentes, tanto mayores como pequeños, se mostraron entusiasmados con las actividades propuestas. Las risas y las expresiones de asombro fueron constantes, especialmente cuando los mayores se pusieron las gafas de realidad virtual y descubrieron mundos que nunca antes habían imaginado.

«Es increíble cómo estas gafas te transportan a otro lugar. Parece que estás realmente allí», comentó una de las participantes mientras exploraba un paisaje virtual. Por su parte, los niños disfrutaron enseñando a los mayores cómo manejar los robots y otros dispositivos, lo que les permitió sentirse útiles y valorados.

El Compromiso del Ayuntamiento de Huesca con la Innovación Social

El éxito de esta segunda sesión de ‘Mayores y Juguetones con IA y robots’ refuerza el compromiso del Ayuntamiento de Huesca con la innovación social y el bienestar de sus ciudadanos. La alcaldesa Lorena Orduna destacó el «trabajo institucional de coordinación total» que hizo posible este encuentro, en el que colaboraron diferentes áreas del Consistorio y entidades externas como el Centro Público Integrado de Formación Profesional Montearagón.

«Desde el Ayuntamiento estamos muy contentos y agradecidos de poder traer novedosos artilugios, por así decirlo, que no solo entretienen, sino que también educan y fomentan la convivencia entre generaciones«, afirmó Orduna. Además, señaló que este tipo de iniciativas son solo el comienzo de un proyecto más amplio que busca integrar la tecnología en la vida cotidiana de los ciudadanos, especialmente de aquellos que más lo necesitan.

El Futuro de las Actividades Intergeneracionales en Huesca

El éxito de ‘Mayores y Juguetones con IA y robots’ abre la puerta a futuras actividades que combinen tecnología, educación y convivencia intergeneracional. El Ayuntamiento de Huesca ya está trabajando en nuevas propuestas que permitan seguir acercando la inteligencia artificial y otras tecnologías a los mayores, al tiempo que se fomenta la participación activa de los más pequeños.

«Este es solo el principio. Queremos seguir organizando actividades que unan a mayores y pequeños, que fomenten el aprendizaje mutuo y que, sobre todo, contribuyan a mejorar la calidad de vida de nuestros ciudadanos», concluyó la alcaldesa.

La segunda sesión de ‘Mayores y Juguetones con IA y robots’ en el Casino de Huesca fue un ejemplo perfecto de cómo la tecnología puede ser una herramienta poderosa para fomentar la inclusión, la convivencia y el bienestar social. A través de gafas de realidad virtual, robots interactivos y otros dispositivos innovadores, mayores y pequeños compartieron una tarde inolvidable llena de emociones y aprendizajes. Este tipo de iniciativas no solo ayudan a combatir la soledad no deseada entre los mayores, sino que también refuerzan los lazos intergeneracionales y promueven un uso positivo y educativo de la tecnología. Sin duda, un paso más hacia una sociedad más conectada, inclusiva y solidaria.

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