Es oficial Meta se cierra en VR y deja tirados a Asus y Lenovo

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El fin del sueño de un ‘ecosistema abierto’ y el regreso al jardín vallado de Zuckerberg

🔥 En 3 claves:

  • Giro de 180 grados: Meta pausa indefinidamente el desarrollo de visores con terceros, cancelando la estrategia «abierta» anunciada hace apenas un año.
  • Socios afectados: Los prometidos cascos VR de Asus (Gaming) y Lenovo (Productividad) quedan en el limbo tras haber invertido en I+D.
  • Estrategia Apple: Zuckerberg opta por controlar todo el stack (hardware y software) para garantizar calidad y margen de beneficio frente a Android XR.

Lo que parecía ser la democratización definitiva del sistema operativo de Meta se ha convertido, de la noche a la mañana, en un frenazo en seco. Hace apenas 18 meses, la compañía liderada por Mark Zuckerberg prometía convertirse en el «Microsoft de la Realidad Virtual», abriendo su sistema operativo Horizon OS a fabricantes externos. Hoy, esa promesa se desvanece. En un movimiento que ha sacudido los cimientos de la industria inmersiva, el gigante tecnológico ha decidido suspender sus colaboraciones de hardware con terceros, dejando en una posición crítica a socios estratégicos de la talla de Asus y Lenovo.

La noticia no es solo un cambio corporativo; es una declaración de intenciones sobre cómo entendemos el futuro del metaverso. Meta ha decidido replegar velas, cerrar las puertas de su jardín y centrarse exclusivamente en sus propios dispositivos, como las exitosas Quest 3, sacrificando la diversidad del ecosistema en favor de un control total.

Gráfico conceptual del ecosistema Meta Horizon OS fallido

De la euforia a la cancelación: ¿Qué pasó con el casco ROG?

Para entender la magnitud de este giro, hay que recordar el anuncio original de la compañía. El plan era ambicioso y seductor: Asus estaba desarrollando un visor bajo su marca ROG (Republic of Gamers), destinado a ser la referencia en gaming de alto rendimiento. Por su parte, Lenovo trabajaba en un dispositivo centrado en la productividad y el entretenimiento. Incluso se llegó a hablar de una edición limitada en colaboración con Xbox.

Sin embargo, fuentes de la industria confirman que el programa se ha «pausado» indefinidamente. No es una cancelación con todas las letras, pero en el lenguaje corporativo de Silicon Valley, esto suele ser la antesala del olvido. La razón oficial apunta a una reestructuración de recursos, pero la lectura entre líneas es clara: Meta no quiere diluir su marca ni competir contra sí misma con hardware que no controla al 100%.

La suspensión del programa deja a Asus y Lenovo en una posición incierta, habiendo invertido recursos en un sistema operativo que ahora vuelve a cerrarse sobre sí mismo.

¿Por qué Meta traiciona su propia apertura?

La decisión tiene una lógica financiera y de producto implacable. Al permitir que terceros fabriquen hardware con Horizon OS, Meta corría el riesgo de fragmentar la experiencia de usuario, algo que Apple ha evitado históricamente con éxito. Si un visor de Asus tuviera problemas de tracking o batería, la culpa recaería sobre el software de Meta a ojos del consumidor.

Además, existe el factor competencia. Con la inminente llegada de la plataforma Android XR de Google (que sí colabora estrechamente con Samsung), el equipo de Zuckerberg podría haber sentido que su propuesta de valor «semi-abierta» no era lo suficientemente fuerte. Al volver a un modelo vertical, aseguran que cada dólar gastado en el ecosistema revierta en sus arcas, no en las de un fabricante de PC.

El impacto en el consumidor y la industria

Para los usuarios que esperaban ver una competencia de precios y especificaciones dentro del entorno de Meta, esto es un jarro de agua fría. Volvemos al escenario donde si quieres las mejores aplicaciones de la tienda, debes comprar un dispositivo Quest. Esto reduce la diversidad, aunque garantiza, teóricamente, una mayor estabilidad y calidad.

Si te interesa profundizar en cómo este movimiento afecta a los lanzamientos actuales, puedes revisar nuestra guía completa de gafas VR 2024 en el blog. La realidad es que, ahora mismo, la única opción segura para entrar en este ecosistema sigue siendo el hardware propietario.

Visores VR de Meta y el futuro del hardware propietario

Preguntas Frecuentes sobre Meta y Horizon OS

¿Significa esto que Asus y Lenovo ya no sacarán gafas VR?

Es muy probable que no lancen los modelos planeados con el sistema de Meta. Ahora, deberán buscar alternativas como el ecosistema de Google (Android XR) o cancelar definitivamente los proyectos.

¿Afecta esta decisión a mi Meta Quest 3?

No, al contrario. Al centrarse Meta en su propio hardware, el soporte y las actualizaciones para Quest 3 y futuros modelos propios deberían mejorar y convertirse en la prioridad absoluta de la compañía.

¿Por qué Meta ha cancelado las colaboraciones externas?

Principalmente para mantener un control de calidad estricto sobre la experiencia de usuario y maximizar sus beneficios financieros, evitando así la fragmentación del mercado que podría perjudicar su marca.

Un mercado dividido en dos grandes bloques

Este movimiento, en definitiva, consolida la bipolaridad del futuro de la XR: por un lado, el modelo cerrado y controlado de Apple y, ahora nuevamente, de Meta; por otro lado, la promesa de un ecosistema abierto que recae casi exclusivamente sobre los hombros de Google y sus socios. Asus y Lenovo han sido las víctimas colaterales de una guerra de plataformas que apenas está comenzando. Para estar al día de esta batalla tecnológica y probar lo último en experiencias inmersivas, visita Virtua Barcelona, donde seguimos el pulso de la realidad virtual minuto a minuto.

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