Ambientat al món d'Assassin's Creed Origins
Febrer de 1928. Una expedició va desaparèixer al Sinaí buscant una piràmide que no hauria d'existir.
Llisca sobre la imatge per veure qui hi ha dins
L'EXPEDIENT
Catorze van entrar. Cap no va tornar.
Febrer de 1928. L'expedició de Sir Beldon Frye va desaparèixer al Sinaí buscant la piràmide de Nebka. O més exactament: alguna cosa que havia d'estar a dins d'ella.
Aquest expedient no és el seu. És el dels qui van anar a buscar-los.
Van sortir en parelles. Sempre. Era la norma que Frye va deixar escrita i que l'equip de rescat va respectar vuit mesos després: ningú no travessa una porta sense que un altre el vegi travessar-la. Vosaltres hi entrareu igual, de dos en dos o de quatre en quatre — i no és una formalitat: allà dins cadascú veu el que l'altre no pot. (A la fotografia n'hi ha tretze. El que falta la feia.)
14 d'octubre. El dia que van deixar de buscar. Diu poc i ho diu malament: la línia era dolenta i mitja paraula es va perdre pel camí. S'entenen dues: «lamentem» i «retard». Noranta-vuit anys després sou vosaltres on van ser ells: no ho veieu en una pantalla ni ho moveu amb un comandament — sou a dins, i la piràmide us respon.
El van dibuixar al maig, buscant-los. Es van equivocar en gairebé tot: les distàncies no quadren, el nord està tort i hi ha dues tombes marcades on no n'hi havia cap. Van encertar en una cosa: el que Frye buscava era a dalt. Vosaltres teniu 60 minuts per arribar al cim. Ells van tenir vuit mesos i no els va bastar.
APTE PER A QUALSEVOLNo cal que hàgiu fet això abans. Ningú ho ha fet. Us ho expliquem en cinc minuts, us posem les ulleres i ens quedem amb vosaltres fins que sigueu a dins. I no, no us marejareu: aquí no es camina pel món amb un comandament — es camina per la sala, amb els vostres propis peus. El cos va on van els ulls, que és just el que evita els marejos.
Catorze van entrar.
Vosaltres sou quatre.
L'expedient: catorze van entrar, cap no va tornar
Febrer de 1928. L'expedició de Sir Beldon Frye va desaparèixer al Sinaí buscant la piràmide de Nebka. Aquest expedient és el dels qui van anar a buscar-los.
Es surt en parelles: a dins, cadascú veu el que l'altre no pot. No es juga en una pantalla ni amb un comandament: es camina per la sala amb els propis peus. Teniu 60 minuts per arribar al cim.
No cal haver-ho fet abans i no us marejareu: us ho expliquem en cinc minuts i us posem les ulleres.
Aquí baix no arriba la llum.
Es camina amb els peus i s'abasta amb les mans: no hi ha res a prémer. Cada peveter que encengueu retorna un terç de la sala. Comença la vostra ascensió.
Aquí la llum ja entra.
I no heu pujat sols.
2 – 4
Quatre entren alhora. Ningú no mira una pantalla.
Es juga dempeus, movent-te de debò.
La primera vegada costa. Després no pares.
Això us envolta del tot. No és una pantalla.
La majoria no havia tocat unes ulleres.
Aquí ja es veu el terra.
I no es mou.
El que us esteu preguntant
- I si em marejo?
- I si no sé jugar?
- I si ens quedem encallats?
- I si les ulleres pesen?
El que sabem
- Menys de l'1 % es mareja. I si passa, s'atura i es surt.
- La majoria arriba sense haver provat mai la realitat virtual. S'entén sola.
- La mitjana mundial és de 44 min. Vosaltres en teniu 60.
- Meta Quest 3, sense cables. S'ajusta i s'oblida.
- L'ha fet Ubisoft. Els mateixos d'Assassin's Creed. Premi VR NOW.
«era la meva primera experiència en realitat virtual i em va encantar. […] Era com estar-hi dins»
DANIEL L · TripAdvisor
DEMPEUS
Ni rails, ni cadires que giren, ni caigudes. Vosaltres us moveu; el terra, mai.
Error de sincronització
- Memòria
- Piràmide de Nebka · Egipte · 1928
- Ubicació
- C/ Viladomat 95 · Barcelona
Allò que buscaven no era or.
És aquí. Fa noranta-vuit anys que espera.
SENSE PANTALLA
Una captura del joc. Amb el visor posat, això us envolta del tot.
I llavors s'obre el sostre.
Sol. Per primera vegada en noranta-vuit anys. Aquí no hi ha cap trencaclosques per resoldre: només cal mirar cap amunt i saber que ho heu aconseguit.
Cap en una mà. Omple tota la cambra. I pesa.
Cap marc no ho retalla. Cap pantalla no ho empetiteix. En agafar-ho, la llum canvia de lloc. Tota la sala s'apaga darrere vostre.
HEU SORTIT
Seixanta minuts sota terra.
L'expedició Frye va trigar noranta-vuit anys a tornar a veure això. Ells no van tornar. Vosaltres només heu de triar el dia.
4,9 · més de 2.300 opinions a Google
és difícil?«la imatge i el so eren molt reals. Llàstima que només fos una hora i no ens donés temps d'acabar-lo, se'ns va passar rapidíssim»
Noelia Andreu Gamboa · Google
i si és el nostre primer?«les ulleres són còmodes, la immersió molt bona i el so molt fluid. […] Aquest escape és perfecte per a principiants en escapes virtuals»
Maria Barberà Tomàs · Google
es pot fer amb nens?«Vam fer una experiència de roomescape / aventura d'Egipte amb nens i ens ho vam passar genial»
Belén F · TripAdvisor
a partir de 24,50 € per persona
1 hora · de 2 a 4 persones · a partir de 10 anys
C/ Viladomat 95, Barcelona · cada dia, de 11:00 a 21:00
Reserva Missiómanté premut · apunta · deixa anar