El Corazón del castillo enmudeció
El Corazón del castillo enmudeció. El invierno se negó a irse. Alguien tiene que despertarlo.
Escape VR · 2–8 Guardianes · 60 min
Edicto del reino
Se buscan Guardianes del Invierno.
Nadie despierta un reino solo: venid al menos dos.
Os movéis combinando vuestros pasos en un espacio acotado y teletransporte con los mandos. Meta Quest 3.
Acto I
El Campamento
Las luces del campamento aún resisten.
Dentro de la cabaña, uno de vosotros verá lo que los demás necesitan. Tendréis que hablar.
El campanario
Una campana, un martillo y tres muros de hielo que solo ceden en el orden correcto.
Los telescopios y la niebla
Dos manos, el mismo instante: la niebla solo cede si lo hacéis a la vez.
La tormenta
La tormenta os separará.
Volveréis a encontraros hablando. Es la única manera.
Pensado para familias, equipos de hasta ocho y parejas.
Acto II
Cien salas dormidas os observan.
Los Guardianes desaparecieron como llevados por el viento. Alguien debe ocupar su lugar.
La familia real
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La Reina Corona de escarcha y mirada serena.
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La Reina Madre Lleva el invierno en la memoria.
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La Princesa Cetro de hielo y un reino por heredar.
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El Rey Anciano Barba de escarcha y paso lento.
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El Rey Guerrero Armadura de invierno y mirada de centinela.
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Vuestro lugar. Alguien debe ocuparlo.
El búho nival Voló antes que nadie. Aún sabe el camino.
Cuadros que ordenar, un árbol de familia y un zodiaco por descifrar.
Acto III
Las piezas sois vosotros.
Arriba se ve el tablero. Abajo se mueve. El Corazón espera a que os pongáis de acuerdo.
Dos finales
Todo invierno tiene dos finales.
La campanilla rompe la nieve.
O la nieve lo rompe todo.
Dificultad 8/10
El invierno no se rinde fácil
El despertar
Despertad el Corazón.
El deshielo empieza con vosotros.
Desde 24,50 € por persona · 2–8 Guardianes · 60 min
